猫与众生(Cats and the Other Lives)

indienova.com/steam/game/1360390

《猫与众生》既是一本互动小说,也是一段家庭冒险故事。……它从家猫阿斯彭的角度出发,带领玩家经历一个破碎家庭重聚的故事。……追踪整个房子不同家庭成员的气味,或者在已经很紧张的晚餐中彻底搞一番恶作剧——就像任何家猫都会做的那样

猫与众生(Cats and the Other Lives)

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《猫与众生》既是一本互动小说,也是一段家庭冒险故事。……它从家猫阿斯彭的角度出发,带领玩家经历一个破碎家庭重聚的故事。……追踪整个房子不同家庭成员的气味,或者在已经很紧张的晚餐中彻底搞一番恶作剧——就像任何家猫都会做的那样

《The Sims™ 4 乐租生活》资料片(The Sims™ 4 For Rent Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2140610

每个地段最多拥有6间房子,每间房子可居住最多8个模拟市民的家庭。……每个地段最多拥有6间房子,每间房子可居住最多8个模拟市民的家庭。……给你的模拟市民建造一间地下室套房并出租,创建一个复式住宅,让2个家庭保持紧密联系,为多个家庭修建联排别墅

《The Sims™ 4 骏马牧场》资料片(The Sims™ 4 Horse Ranch Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/1990600

饲养、训练并与骏马建立特别的纽带,它们都是可以自定义的家庭成员。……加入蓬勃发展的社区——住在牧场,虽然有宁静与孤独的时刻,但热闹的社交场合也少不了。……你的牧场也会有小马出生。模拟市民可以学习骑术,马匹可以通过训练提高敏捷和跳跃技能

欢乐谜题(Happy Puzzle)

indienova.com/game/happy-puzzle

主角是一个仆人,在一个贵族家庭工作。在拯救了他的年轻女士之后。他想去森林寻找神奇的水

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……这十段的主题分别为: 故事发展 Story Development (创)作过程 Writing Process

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-1/

=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件里怎么写,官方文档,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些……因为日志好麻烦啊啊啊啊!)

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了

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